Anões são seres humanóides de baixa
estatura com porte físico semelhante ao dos
seres Humanos. Tem em média 1,30 de altura e
apesar de seu tamanho, são mais fortes e
resistentes que os Humanos. São orgulhosos e
ambiciosos, tendo como honra suas longas
barbas. Anões tendem a ser mais ranzinzas e
rudes, e formam uma pequena parte da
população atual.
Características
Estes homens de baixa estatura possuem
uma grande resistência física e mágica,
ganhando 3 pontos iniciais em ambos, em
contrapartida são mais lentos e por isso
recebem 1 ponto inicial em esquiva. Sua
resistência contra venenos é de médio porte,
obtendo 2 pontos iniciais.
Vantagens únicas
Esta misteriosa raça permite escolher um
caminho inicial que define qual o tipo de
vantagem ela terá, veja a seguir:
Vigor físico elevado: Você tem um vigor
físico esplendido, por isso recebe +5 pontos de
vida adicionais inicialmente.
Força Absoluta: O Anão bem tradicional é
aquele que reclama e murmura o tempo inteiro,
além de ser muito ranzinza. Apesar de todas
estas características, Anões são conhecidos
pela sua força, e por isso ganham +1 em testes
de Força.
Manuseio de Martelos / Machados: Você é
um Anão mestre no uso de martelos e
machados, sendo este tipo de arma o seu
preferido. Sempre que combater utilizando um
tipo de Martelo ou Machado você é capaz de
desferir golpes mais poderosos, obtendo +6 de
dano em cada ataque.
Bônus
Os Anões são mestres na arte da forja, por
isso recebem a vantagem de Forja
gratuitamente, além disso, podem ver no
escuro absoluto gratuitamente.
Forja: Você sabe forjar armas e equipamentos,
precisa somente de tempo e um Kit de Ferreiro
(e um teste de H com os modificadores).
Você pode forjar praticamente qualquer arma
ou armadura de metal, quanto mais valioso o
equipamento, mais difícil será forjá-lo.
Poderes Especiais
Os Anões são bastante fortes, eles podem
realizar ações incríveis em um combate, por
isso ganham Defletir Ataques gratuitamente.
Defletir Ataques
Tipo: Suporte - Instantâneo
Custo: 0
Efeito: Uma vez por dia você é capaz de
desviar ataques contra você (Escudo mágico,
campo de força, barreira invisível, ou algo do
gênero), sejam os ataques físicos ou mágicos
sem precisar realizar nenhum teste.
Centauros
São metade cavalo e metade homem,
ótimos guerreiros e arqueiros, em sua maioria
pacíficos, costumam viver em aldeias nas
florestas, longe da perturbação de grandes
cidades. Apresentam sensatez, inteligência e
integridade, pois amigo uma vez, amigo para
sempre. Alguns centauros arriscam até mesmo
optar pelo caminho da magia, se tornando
ótimos Magos.
Características
Centauros possuem uma grande resistência
física e um ótimo sistema imunológico contra
venenos, obtendo 3 pontos inicias em ambos,
porém sua resistência mágica e esquiva não são
das melhores, tendo somente 1 ponto em
resistência a magia e 2 pontos em esquiva.
Vantagens únicas
Esta raça permite escolher um caminho
inicial que define qual o tipo de combate ele
vai realizar, veja a seguir:
Combate Corporal: Você é um Centauro da
elite, é um combatente da linha de frente. Uma
vez por dia você desfere um ataque corpo-acorpo
com o dano máximo.
Liderança: Você é um líder nato, consegue
dar ordens em outros Centauros da aldeia e
eles lhe respeitam, você e seus aliados sob sua
liderança recebem +5 de dano em todos os
combates. Adicionalmente você ganha +1
ponto em Carisma.
Magia Expandida: Você tem facilidade de
lidar com elementos mágicos, por isso recebe
+4 de Focus permanentemente.
Bônus
Centauros são especialistas em florestas,
conhecem todos os caminhos e praticamente
qualquer trilha em seu território, por isso
ganham a vantagem abaixo gratuitamente:
Território: Enquanto você estiver nas
florestas de seus domínios você saberá
exatamente para onde está indo. Em florestas
desconhecidas você ganha um bônus de +2 em
Procurar e Sobrevivência.
Poderes Especiais
A ferocidade é marca registrada dos
Centauros em combate, confira abaixo:
Ataque com o Dorso
Tipo: Físico
Custo: 3
Efeito: Você é capaz de atacar seus
adversários com a parte traseira ou frontal do
corpo ao mesmo tempo em que o ataca com
um ataque simples. O dano é F+1d6 fora o do
ataque simples (role os ataques
separadamente).
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